3D Artwork – Schneekugel

Ein schönes kleines Projekt zum Thema Weihnachts-Content. Mein Ziel war, eine möglichst realistisch wirkende Szene in Blender zu erstellen. Gerendert wurde das ganze mit Blender-Cycles und finalisiert in After Effects.

 

pic-snowglobe-rawBild 1: Raw Modelling

Den Schneemann und Schlitten konnte ich aus bestehenden Projekten importieren. Die Glaskugel entstand durch Learning-By-Doing mit den Shadern von Blender-Cycles.

 

pic-snowglobe-renderBild 2: Rendering

Der Hintergrund ist ein einfaches Bild. Die Tiefenschärfe kommt direkt aus Blender.

 

pic-snowglobe-finalBild 3: Finales Ergebnis

Zum Schluss habe ich verschiedene Farbkorrekturen, Effekte und den Schnee in After Effects eingefügt.

 

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