Ein schönes kleines Projekt zum Thema Weihnachts-Content. Mein Ziel war, eine möglichst realistisch wirkende Szene in Blender zu erstellen. Gerendert wurde das ganze mit Blender-Cycles und finalisiert in After Effects.
Den Schneemann und Schlitten konnte ich aus bestehenden Projekten importieren. Die Glaskugel entstand durch Learning-By-Doing mit den Shadern von Blender-Cycles.
Der Hintergrund ist ein einfaches Bild. Die Tiefenschärfe kommt direkt aus Blender.
Zum Schluss habe ich verschiedene Farbkorrekturen, Effekte und den Schnee in After Effects eingefügt.