Jens

3D Artwork – Earth

Ich liebe den spielerischen Ansatz von „Low-Poly-Art“. Man fühlt sich wie ein Kind vor einem Haufen Lego-Steinen. Man weiß manchmal garnicht, was man eigentlich bastelt und das Ergebnis entwickelt sich mit jedem weiteren Baustein. 🙂

Hier mal ein kleines Projekt, wie ich mir die Erde mit ganz wenigen Pixeln vorstelle…

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Programme: Blender, After Effects

MP3 Deluxe

Nach zwei Jahren kam mal wieder eine neue Version vom MP3 Deluxe und ich habe dafür das Webvideo produziert. Die Realaufnahmen sind Stockfootage-Material. Besonders die Verknüfung von 2D mit 3D Elementen war reizvoll.

 

Timelapse

Hier mal etwas Timelapse Footage von Berlin. Aufgenommen mit einer Canon 60D und dem Standard 18-55mm Kit-Objektiv. Die Belichtungszeiten und Intervalle der Fotos waren unterschiedlich um verschiedene Ergebnisse zu erzielen. Am Brandenburger Tor saß ich ca. zweieinhalb Stunden um am Ende einen Clip von ca. 10 Sekunden zu haben, wo man sogar den Schatten wandern sehen kann. Zum Glück war das Wetter schön. 🙂

Musik: Coldplay – The Scientist

Kamera: Canon 60D

Samplitude Pro X2

Dieses Projekt war echte Teamarbeit. Während Kollegen von mir die Hintergründe (Polygon-Teppich) und die Packshot-Animation am Ende erstellten, konnte ich mich gänzlich um die GUI-Animationen und das Timing der Schnitte kümmern. Nebenbei gesagt: Samplitude Pro X2 ist wirklich gut und ich benutze es auch privat. 🙂

Cosmo und Wanda

Diese beiden Trailer entstanden mit etwas Zeitabstand und unabhängig voneinander. Ich übernahm die Konzeptionierung und den Schnitt. Beim zweiten Trailer wollte ich noch eine Schippe draufpacken und erstellte ein paar Animationen, die der Promo einen grafischen und flotten Rahmen geben.

 

Voice-Over: Marianne Graffam
Sound: Florian Schäfer

 

Voice-Over: Marianne Graffam
Sound: Philipp Hahn

Troop

Für Nickelodeon durfte ich diesen knackigen Trailer produzieren. Ich übernahm die Konzeptionierung, den Schnitt und die Animationen.

Voice-Over: Michael Bauer
Sound: Philipp Hahn

audioberlin

Ein schöner Schnitt-Auftrag ist immer fein. Bei diesem Testimonial-Interview von audioberlin haben mir meine Kollegen das Material vom Dreh geliefert. Ich übernahm die Farbkorrekturen und den Schnitt.

 

Simplitec App

Dieses Webvideo war ein wirklich spannendes Projekt, bei dem das volle Potential verschiedener Plug-Ins für After Effects ausgeschöpft wurde. Das besondere an dem Video ist, dass die grundlegenden GUI-Animationen der App tatsächlich von einem Smartphone per Screen-Capturing aufgenommen wurden.

 

3D Artwork – Candy

Ein spannendes Projekt zum Thema Weihnachts-Content. Über das Ergebnis bin ich sehr froh, da es mir gelungen ist, eine nahezu realistisch aussehende Szene zu erstellen. Blender ist einfach ein tolles Programm.

 

pic-candy-rawBild 1: Raw Modelling

Den Weihnachtsbaum konnte ich aus einer 3D-Bibliothek importieren – musste aber die Lichtquellen selbst einfügen. Die Zuckerstangen und der Korb entstanden durch neu erlernte Techniken in Blender.

 

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Bild 2: Rendering

Die Tiefenschärfe sowie diverse Bild- und Farbfilter kommen direkt aus Blender. Das Rendering sah schon ganz gut aus, war mir aber noch nicht genug.

 

pic-candy-finalBild 3: Finales Ergebnis

Zum Schluss habe ich verschiedene Farbkorrekturen und Effekte in After Effects eingefügt.

We are Berlin

Für das Erstellen einer kleinen Interview-Serie übernahm ich die Kamera und den Schnitt. Beim Magier hat ein Kollege von mir die Dreharbeiten übernommen. Die Timelapse-Aufnahmen der Intro entstanden an mehreren sehr langen Tagen in Berlin. 🙂

 

 

 

 

Music Maker 2015

Für den MAGIX Music Maker 2015 habe ich das nötige Webvideo produziert. Die meisten Real-Aufnahmen sind Stock-Footage Clips.

Einzig die Aufnahmen mit dem Teenager am Tablet wurden von Kollegen organisiert und gefilmt.

3D Artwork – Schneekugel

Ein schönes kleines Projekt zum Thema Weihnachts-Content. Mein Ziel war, eine möglichst realistisch wirkende Szene in Blender zu erstellen. Gerendert wurde das ganze mit Blender-Cycles und finalisiert in After Effects.

 

pic-snowglobe-rawBild 1: Raw Modelling

Den Schneemann und Schlitten konnte ich aus bestehenden Projekten importieren. Die Glaskugel entstand durch Learning-By-Doing mit den Shadern von Blender-Cycles.

 

pic-snowglobe-renderBild 2: Rendering

Der Hintergrund ist ein einfaches Bild. Die Tiefenschärfe kommt direkt aus Blender.

 

pic-snowglobe-finalBild 3: Finales Ergebnis

Zum Schluss habe ich verschiedene Farbkorrekturen, Effekte und den Schnee in After Effects eingefügt.